10 основних ствари Индијски филмаши морају да знају о дигиталној кинематографији пре снимања

Који Филм Да Видите?
 

Први пут објављен на његовој филмској страници НоФилмСцхоол.цом, фокусиран на филмове 2010. године, и досад је ажуриран доследно, Водич за дигиталну кинематографију Риан Коо преузет је у ПДФ-у преко 800.000 пута и доступан је за читање са модификованим садржајем као веб странице на сајту Но Филм Сцхоол .



На основу информација које је добио путем интернетских форума за кориснике ДСЛР-а, Коо је водич кориснички увод и водич за почетне и излазне програме ДСЛР-а.

ПРОЧИТАЈТЕ ЈОШ: Пустоловине у прављењу ДСЛР филмова: коришћење 4 различите камере за снимање „Офф Лабел“

Док настављамо да видимо како је ДСЛР постао преовлађујући медиј за снимање документарних филмова, као и невероватно популаран избор за филмске продуценте индие-а, желели смо да осигурамо да растући Тоолкит филмова Индиевире-а укаже нашим читаоцима на један од најосновнијих и најкориснијих водича за прављење ДСЛР филмова.

Понављамо 10 основних концепата који су неопходни за разумевање ДСЛР филма, преузето из ПДФ верзије водича. Ако сте закачени или желите прочитати детаљнији садржај, погледајте редовно ажурирану веб верзију или преузмите преносну ПДФ верзију на веб локацији Но Филм Сцхоол.

ОСНОВНИ КОНЦЕПТИ КИНЕМАТОГРАФИЈЕ: Шта бих требао знати о (дигиталној) кинематографији?

Из е-маилова читатеља схватио сам да би вам могао бити од помоћи основни увод у неке од концепата који су наведени касније у водичу. Многи од вас су већ упознати са овим терминима, зато слободно прескочите ово поглавље! Међутим, ако је ваша позадина на фотографији или ако сте уопште нови у дигиталном снимку, ово поглавље о бонусу требало би вам помоћи разјаснити неке основне концепте кинематографије са којима ћемо радити даље. Ово никако није исцрпан глосар, али је добро полазиште. Ја ћу објаснити ствари са практичног стајалишта пада, а не са научне, 100% семантички исправне перспективе, јер мислим да је корисније знати како нешто функционише у пракси, него што знам све детаље зашто то функционише - ако тражите знање о последњем, на хиљаде добрих ресурса на интернету постоји да би побољшали своје знање. Абецедним редом, ево, десет основних појмова са којима бисте требали бити упознати:

1. Омјери и анаморфни објективи

Омјер аспекта некада је био значајније питање за дигиталне кинематографе него данас: прије појаве камера високе разлучивости, стандардни 4: 3 омјер слике телевизора стандардне резолуције обично се сматрао непожељним за оне који траже & лдкуо; кинематографски & рдкуо; погледајте, јер су 4: 3 (или 1,33: 1) садржаји били повезани са емитованом телевизијом, док су композиције са широким екраном оно што су људи очекивали да виде у позоришту. Када кажемо & лдкуо; 4: 3, & рдкуо; мислимо на слику ширине четири јединице и висине три јединице. Кад смо & лдкуо; 1.33: 1, & рдкуо; мислимо & хеллип; па, схватиш - иста ствар. Много пута & лдкуо;: 1 & рдкуо; уклања се јер се подразумева - стрелци ће једноставно рећи & лдкуо; 1.85 & рдкуо; уместо & лдкуо; 1.85: 1. & рдкуо;

ХДТВ је данас подразумевано широки екран, а однос слике 16: 9 делује као 1,78: 1 - врло је сличан традиционалном односу 1,85: 1 код многих дугометражних филмова. Осим ова два, практично нераздвојна омјера,
најчешћи аспект широког екрана је омјер ЦинемаСцопе од 2,35: 1, који се најчешће појављује у мултиплексу у филмовима великог буџета.

2.35: 1 филма обично се снимају анаморфним цине лећама. Анаморфна сочива нису сферна у смислу да притисну слику да би попунили негатив или сензор, уз додатни корак неопходан током пројекције да би се поново развукла слика на жељену величину. Чудна слика овде леће са овалним отвором показује несферну природу анаморфног сочива (отвор је савршено округао, али сочиво искривљава наш поглед на њега). Иако је на ДСЛР могуће прикључити анаморфни објектив, већина нас ће једноставно снимати у матичном ширином екрана 16: 9.

2. Бокех

Бокех (изговара се попут & лдкуо; бо & рдкуо; из & лдкуо; чамца & рдкуо; и & лдкуо; ке & рдкуо; из & лдкуо; Кентуцки & рдкуо;) један је од главних разлога што су се многи стрелци пребацили на ДСЛР-ове. Бокех је појам који је изведен из јапанске речи & лдкуо; боке & рдкуо; што, грубо преведено, значи & лдкуо; замагљивање квалитета. & рдкуо; Бокех се односи на делове слике који су дефинисани или замућени. У приручнику алата филмаша бокех није само естетски угодног квалитета, већ омогућава филмском продуценту да фокусира гледаочево гледање на предмет или подручје које га занима у кадру. Бокех је функција плитке дубине поља (види доле).

3. Компресија и брзина бита

Компресија се односи на методу за смањење количине података које ДСЛР производи; у случају ДСЛР-ова са видео снимком, све камере тренутно користе неки метод компресије. Ако сте користили за снимање фотографија у ЈПЕГ формату, навикли сте да снимате компримоване слике; док РАВ такође може користити компресију, обично се мисли на & лдкуо; некомпресован. & рдкуо; То је зато што се тиче стрелаца, када говоримо о компресији, говоримо о компресији губитака - што значи кодек (алгоритам компресије) који избацује податке у циљу смањења величине датотеке. Као што можете замислити, бацање делова слике има негативне споредне ефекте, и док се многи кодеци баве сликама перцептивно како би умањили њихов перципирани утицај, разлика је ту. На пример, ако отпремите видео на ИоуТубе, услуга поново компонује ваш видео да би га оптимизовала за испоруку путем интернета; можда нећете приметити ово компримовање, али погледајте овај видеозапис који је & куот; поново је компресован хиљаду пута (овде је изворни оригинал) и можете видети да сваки корак компресије избацује податке успут. С позитивне стране, међутим, кодеци са губитком такође су разлог што можемо снимити сате сате на јефтине уређаје са фласх меморијом попут ЦФ и СД картица.

Најчешћи формати компресије у ДСЛР-овима су х.264 и МЈПЕГ, и док су оба губитничка, х.264 је углавном много ефикаснији (уводи мање артефаката по истој брзини бита као и МПЈЕГ). Брзина пријеноса је количина података која се придржава одређеног кодека; веће брзине бита готово су увијек боље јер користе мање компресије. У време штампе нема ДСЛР-ова који снимају некомпресовани видео.

4. Дубина поља

Количина којој су предмети у првом плану, средини и позадини одједном у фокусу функција је дубине поља. Плитка дубинска оштрина значила би да је само једна равнина у фокусу; широка (или дубока) дубина поља значила би да су све равни одједном у фокусу. Дубина поља одређена је жаришном растојањем и величином отвора (више погледајте за отвор бленде). ДСЛР-ови су експлодирали у популарности готово без грешке због своје способности приказивања слика с плитком дубином поља. То је углавном због њихових огромних величина сензора (погледајте следеће поглавље, & лдкуо; Одабир ДСЛР-а, & рдкуо; за испитивање величина сензора), које су експоненцијално веће од претходних видео камера. На основном нивоу, плитка дубинска оштрина (ДОФ) омогућава произвођачима филмова да замагљују подручја слике за које сматрају да су неважна или непожељна.

5. Изложеност и отвор бленде

Изложеност се односи на количину светлости која дозвољава да уђе у ДСЛР сензор (или било коју површину за обраду слике). Кад снимате фотографије, ДСЛР фотоапарати користе механички затварач за регулисање експозиције отварањем током жељене количине времена (на пример 1/60тх или 1 / 1000тх оф сецонд) и затварањем. ДСЛР фотоапарати углавном имају стотине хиљада циклуса затварача, али при 24 сличица у секунди, ДСЛР не може брзо да досегне ту границу '>

7. Брзина кадрова

Брзина кадрова је фреквенција са којом ДСЛР снима узастопне слике. То обично одговара броју тачно пре & лдкуо; П & рдкуо; у случају прогресивних слика, тако да је 24п 24 кадра у секунди, 30п 30 сличица у секунди, а 60п 6.000.000 сличица у секунди. Само се шалим. Различите брзине кадрова имају врло различите карактеристике приказивања покрета, које у комбинацији са различитим брзинама затварача производе слике које се понашају врло различито. Филмови су имали стандардну фреквенцију кадрова од 24 кадра у секунди од 1920-их, а публика је почела да повезује тај број сличица са кинематографским садржајем, тако да је могућност снимања у 24п неопходно ако планирате снимање наративног материјала. Међутим, не морате увек да снимате истом брзином кадра којом планирате да дистрибуирате свој материјал. На пример, ако ДСЛР може да снима 60п, ово је врло ефикасан начин прикупљања снимака са успореним снимком - било шта снимљено при 60п може се репродуковати брзином од 40% у временској линији од 24 п, што омогућава беспрекорни ефекат успореног кретања и генерално успорите даље у вашем систему за уређивање.

8. ИСО и шум

ИСО је заправо Међународна организација за стандардизацију, због чега је видите да се користи у многим местима ван фотографије - на пример, многе компаније су сертификоване ИСО: 9001. Као кинематографи ми се бавимо само једном & лдкуо; стандардизацијом & рдкуо; међутим - она ​​која се односи на мерење буке у фотографији. ИСО, што се односи на дигиталну фотографију, заснован је на аналогним стандардима брзине снимања филма - док ми нећемо снимати кадар стварног филма нашим ДСЛР фотоапаратима, наше камере су калибрисане тако да је ИСО 400 на нашој камери помало еквивалентан односу на филм СЛР “ с ИСО 400. ИСО је логаритамска мерења, па је ИСО 400 двоструко осетљивији на светлост од ИСО 200, ИСО 200 је двоструко осетљивији од ИСО 100, и тако даље, и тако даље.

Међутим, веза између осетљивости и буке у основи је линеарна, тако да што је већа ИСО вредност, светлија је слика - и више шума у ​​слици. Међутим, захваљујући софистицираном смањењу буке и другим триковима за обраду, ДСЛР фотоапарати успели су да драматично смање буку при вишим ИСО вредностима и често могу пухати филмске залихе из воде (то зависи од тога са којом камером снимате, а коју ћемо покрити у следећем поглављу).

9. Прогресивно против преплетених

Преплетање је било решење за пронађене старије ЦРТ мониторе 1930-их, који су предуго живели. У раним данима је ширина појаса видеа била ограничена него данас, па су инжењери пронашли начин да поделе оквир у две слике и прикажу га наизменичним пољима. Као што можете видети на овој слици пнеуматског точка, преплетање може проузроковати артефакте покрета (као и низ других проблема). Имамо срећу да данас живимо у претежно прогресивном друштву - у сликовном смислу ако не и у политичком. Прогресивно скенирање је метода која снима и приказује линије слике узастопно, што је сродно филму филма с обзиром на приказивање филма. У поређењу са испреплетеним сликама, прогресивне слике имају већу вертикалну резолуцију, нижу учесталост артефаката и боље скале (и просторно и временски). Пријатељи не дозвољавају пријатељима да пуцају испреплетено! Срећом, иако има доста видео камера које снимају испреплетене снимке, сваки ДСЛР се могу сјетити прогресивних снимака.

10. Брзина затварача

Брзина затварача односи се на дужину излагања слике. За СЛР фотоапарате ово би се мерило временом отварања механичког затварача камере, али за снимање видео записа на ДСЛР фотоапаратима то се симулира електронским путем. Брзина затварача утиче на количину светлости која допире до фотоапарата и такође утиче на приказивање покретне слике. Ниже брзине затварача дају светлију и глатку слику (до укључивања воде и светлости који замагљују замах), док веће брзине затварача резултирају тамнијом и стробоскопском сликом. Камере за снимање филмова обично снимају затварачем од 180 степени, што значи да је затварач отворен 50% времена (180 од 360 степени). То значи да је количина вашег затварача отворена половина брзине кадра; на тај начин, при 24 сличица у секунди, 180-степени затварач најбоље се емитује на ДСЛР избором брзине затварача 1/48.

То можда није могуће у зависности од вашег ДСЛР-а, па ће најближе очитавање бити, на пример 1/50 или 1/60. То даје највише & лдкуо; филмских & рдкуо; извођење покрета, али може се увелике варирати у зависности од ваше намере. Веће брзине затварача стварају & лдкуо; јеркиер & рдкуо; слике, као што су најпознатије у акционим филмовима попут Спасавање приватника Риана и Гладијатора. Супротно томе, ниже брзине затварача стварају & лдкуо; глаткије & рдкуо; слике због повећаног замућења покрета. Не постоји тешко и брзо правило када је у питању брзина затварача, али ако нисте сигурни коју брзину затварача да изаберете, идите са поставком која је цлосест најближа половини тренутне брзине кадра.



Топ Чланци